検索用メモ:
キャラクター名
年齢
性別
プレイヤー名
使用
成長点
メインクラス
サポートクラス
称号クラス
種族
キャラクター
レベル
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
スキル他
能力値
スキル他
判定(ダイス数)
メインクラス
サポートクラス
筋力
(
D)
器用
(
D)
敏捷
(
D)
知力
(
D)
感知
(
D)
精神
(
D)
幸運
(
D)
キャラクターのイラストなど
キャラクターの外見
身長
髪の色
瞳の色
肌の色
HP
MP
フェイト
使用上限
ライフパス
出自
境遇
目的
キャラクターレベル1の時のクラス
メインクラス
サポートクラス
所属ギルド
ギルド
マスター名
ゲッシュ
恩恵など
参照
装備品
重量
命中修正
攻撃力
回避修正
物理防御力
魔法防御力
行動修正
移動修正
射程
備考
参照
右手:
左手:
頭部:
胴部:
補助防具:
装身具:
合計
武器 防具
/
戦闘
(使用能力値)
判定
命中修正
攻撃力
回避修正
物理防御力
魔法防御力
行動修正
移動修正
スキル
その他
合計(ダイス数)
命中判定(【器用】)
(
D)
攻撃力
(
D)
回避修正(【敏捷】)
(
D)
物理防御力
魔法防御力(【精神】)
行動値(【敏捷】+【感知】)
移動力(【筋力】+5)
特殊な判定
(使用能力値)
判定
スキル
その他
合計
(ダイス数)
トラップ探知(【感知】)
(
D)
トラップ解除(【器用】)
(
D)
危険感知(【感知】)
(
D)
エネミー識別(【知力】)
(
D)
アイテム鑑定(【知力】)
(
D)
魔術判定(【知力】)
(
D)
呪歌判定(【精神】)
(
D)
錬金術(【器用】)
(
D)
所持品
(重量)
所持品
(重量)
(
)
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)
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)
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)
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)
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所持重量/所持可能重量:
/
所持金
G
その他メモ欄
スキル
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種族
出自
メインクラス
サポートクラス
一般
成長
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成長枠1
成長枠2
成長枠3
一般枠
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3
4
5
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キャラクター名
年齢
性別
プレイヤー名
使用
成長点
メインクラス
サポートクラス
称号クラス
種族
キャラクター
レベル
検索用メモ:
パスワード:
パスワード:
キャラクターのイラストなど
キャラクターの外見
身長
髪の色
瞳の色
肌の色
HP
MP
フェイト
使用上限
ライフパス
出自
境遇
目的
キャラクターレベル1の時のクラス
メインクラス
サポートクラス
所属ギルド
ギルド
マスター名
ゲッシュ
恩恵など
参照
LV1時
の値
成長
修正
スキル
修正
その他
修正
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運
メイン
クラス
サポート
クラス
スキル
修正
その他
修正
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運
スキル
固定値
修正
スキル
ダイス
修正
その他
固定値
修正
その他
ダイス
修正
筋力
器用
敏捷
知力
感知
精神
幸運
装備品
重量
命中修正
攻撃力
回避修正
物理防御力
魔法防御力
行動修正
移動修正
射程
備考
参照
右手:
左手:
頭部:
胴部:
補助防具:
装身具:
戦闘
スキル
固定値
修正
スキル
ダイス
修正
その他
固定値
修正
その他
ダイス
修正
命中判定
攻撃力
回避修正
物理防御力
魔法防御力
行動値
移動力
特殊な判定
(使用能力値)
スキル
固定値
修正
スキル
ダイス
修正
その他
固定値
修正
その他
ダイス
修正
トラップ探知(【感知】)
トラップ解除(【器用】)
危険感知(【感知】)
エネミー識別(【知力】)
アイテム鑑定(【知力】)
魔術判定(【知力】)
呪歌判定(【精神】)
錬金術(【器用】)
初期
種族
出自
メインクラス
サポートクラス
一般
成長
LV
成長枠1
成長枠2
成長枠3
一般枠
2
3
4
5
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所持品
(重量)
所持品
(重量)
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所持重量スキル修正
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所持金
G
その他メモ欄
■パッシブ インサイト :はったりや嘘を見抜く精神判定に+1D イクイップリミット :装備重量制限に+5 オウルアイド :明度によるペナルティを-2Dから-2に変更する ストライダー :離脱判定に+1D サクセション :指定した武器防具の攻撃力防御魔法防御のどれかに+1(白のローブ指定(防御)) ベアアップ :スキルに対するリアクションの精神判定に+1D フェイス:ナレシュ :精神判定に+1 マインドアデプト :精神+2 ラース1 :ビジテイションの効果に+2、対象の制限を解除 マジックハンド :魔術判定+1D アタックブースト5 :ダメージ増加魔術効果に+15 ホーリーワード、スピリチュアルェポン、タクティカルプレイ、アタックハイロウ、シーリィ、ビジテイション、ディバインフォース スピードブースト1 :行動値増減魔術効果に+3 聖なる契約 :アコライト、パラディン、プリーストのダメージ増加スキル効果に+10 ビショップワンド :魔術判定+2、最大MP+5(アイテムガイドP31 神竜棍 :精神+3、最大MP20(アイテムガイドP278 祝福の花 :ダイスで求めるHP回復魔術効果に+1D 真紅の杯 :効果をダイスで求めるHP回復ダメージ減魔術効果に+2(アイテムガイドP62 プロフェットストラップ :打撃武器装備時、魔術判定+1、魔法攻撃ダメージ+1D 紅蓮詩人のクリスタル :呪歌判定+2D、呪歌に毒10を与える効果を追加(エネミーガイドP299) 悪魔詩人のクリスタル :セットアップにF3点消費で呪歌3つ使用可能 妖精女王のクリスタル :ダイスで求める魔法攻撃HPMP回復ダメージ増減効果に+10、妖精王の冠装備者がシーン登場時魔法ダメージ+5D、逆上時あらゆる判定-1D(エネミーガイドP296) 虚無魔術のクリスタル :魔術判定+1D、魔法ダメージ+2D(エネミーガイドP296) 天狗法のクリスタル :自動成功以外の攻撃HPMP回復ダメージ増減魔術効果に+5(エネミーガイドP297) 狢知恵のクリスタル :精神判定+2D(エネミーガイドP297) ■戦闘前 ホーリーオーダーⅡ :ホーリーウェポンかホーリーワードを使用。F1 ■セットアップ インペレイティブ :セットアップスキルを2つ使用。セットアップ1回。C12 スピリチュアルウェポン :魔術判定。単体の武器攻撃のダメージに+20+20(アタックブースト15+天狗法5)。シーン持続。シナリオ2回。C8 妖精王の冠使用(C5)で対象を範囲選択に変更 ケセドの杖使用で+10 グレイスフォース使用で+【精神】 セイントブレッシング :ブレッシングを使用。C4 マインドマスター1 :セットアップスキルとコーデックスを使用。シーン1回。C- コーデックス :コーデックスを取得。C- スペシャルコマンド :フォーキャスターのセットアップスキルを2つ使用同じものは不可。セットアップ1回。C6 プロモーション :単体※のスキル一つのSLをシーン終了まで+1。使用回数は増えない。シーン1回。C9 タクティカルプレイ1 :魔術判定。単体のダメージに+4+20(アタックブースト15、天狗法5)。使用後自身は行動済みになる。ラウンド持続。C5 エフェクトエクステンド同時使用でシーン持続 妖精王の冠使用(C5)で対象を範囲選択に変更 ケセドの杖使用で+10 グレイスフォース使用で+【精神】 ハイロウコール1 :ディバインコールとアタック・ディフェンス・ソニックハイロウのどれかを同時使用。C4 ディバインコール :選択した召喚具を装備(カドケウス)。ラウンド1回。シーン1回。C6 アタックハイロウ :魔術判定。召喚具装備時、場面(選択)の自身以外の対象のダメージに+3+20(アタックブースト15、天狗法5)。ラウンド持続。C10 エフェクトエクステンド同時使用でシーン持続 ケセドの杖使用で+10 グレイスフォース使用で+【精神】 Dスロー1 :魔術判定。単体の行動値に-1D。ラウンド持続。C2 エフェクトエクステンド同時使用でシーン持続 Dヘイスト1 :魔術判定。単体の行動値に+1D。ラウンド持続。C3 エフェクトエクステンド同時使用でシーン持続 ファイトソング :シナリオ回数制限スキルの使用数を1増加し毒10を与える。シナリオ1回。C- 神速の策略 :セットアップスキルを3つ使用(同じものは不可)F3(エネミーガイドP306) 悪魔の詩人 :メジャーの呪歌を3つ使用(同じものも可)F3(エネミーガイドP285) 死霊男爵の墓碑(道具:場面対象が使用する「対象:場面、場面選択」以外のスキルをシーン終了まで全て「対象単体※」に変更する。使用者のメジャーアクションで解除可能。この効果中パトロナイズを得る。シナリオ1回。道具使用のためインペレイティブ不可。C- 白の竜眼 :シーン内の単体と精神対決。勝利した場合対象はパッシブ、アイテムを除くすべてのスキルを使用できない。ラウンド持続。C0 ■イニシアチブ エンカレッジ :未行動の対象にメインプロセスを行わせる。その後行動済みに。拒否可能。シーン1回(ゲッシュ取得)。C6 D奇跡の雫 :魔術判定。単体のHPを5D+CL*10回復。F3 浄化の風1 :魔術判定。範囲選択のBS全解除、任意のスキル解除。シーンSL回。C20 名馬ホワイトホース :シーンの任意の場所に移動。離脱も可能。シナリオ1回。エネミーガイドP282 ■ムーブ サンクチュアリ :メインプロセスに使用する単体対象のアコライト、プリーストスキルを「対象:十字」「射程:0Sq」に変更する。シナリオ1回。C12 武器、盾、装身具の装備 ファストドロウ3 :メインプロセスの単体対象のメジャー魔術の対象を1+SL体に変更する。シーン1回。C6 ■マイナー ポーション使用 :強心丹、魔導酒、HPMPポーションなど 武器、盾、装身具の装備 ■メジャー 傲慢の巫女の仮面 :メジャーの魔術を3回使用。F5 D,Cホーリーライト :魔術判定。単体に2D+8D+17(プロフェットストラップ1D、妖精女王10・5D、虚無魔術2D、天狗法5)の貫通ダメージ。対象が妖魔、魔獣、魔族の場合ダメージを与えたら威圧付与。C6 キュア :魔術判定。単体のBSを全て解除。C5 キュアオール :キュアと同時使用。キュアの対象を場面選択に変更。C12 ブレッシング :魔術判定。至近。単体の判定に常時+1D。ラウンド持続。C6 妖精王の冠使用(C5)で対象を範囲選択に変更 エフェクトエクステンド使用でシーン持続 インボーク :魔術判定。単体の回避+1D。シーン持続 ホーリーワード5 :魔術判定。単体の魔法ダメージに+15+30(聖なる契約10、アタックブースト15、天狗法クリスタル5)、命中+1D。シーン持続。C4 妖精王の冠使用(C5)で対象を範囲選択に変更 ケセドの杖使用で+10 グレイスフォース使用で+【精神】 イレイスマジック1 :魔術判定。単体の魔術を1つ選択して解除する。C4 戦神の祝福 :魔術判定。場面選択の対象の判定を+1D。ラウンド持続。C20 スレノディ :呪歌判定。範囲の属性をシーン終了まで選択したものに変更し毒10を与える。シナリオ1回。C6 レクイエム :呪歌判定。範囲に威圧と毒10を与える。C5 ララバイ :呪歌判定。範囲にスタンと毒10を与える。C5 ジョイフルジョイフル1 :呪歌判定。単体※を行動済みから未行動に変更し毒10を与える。シーン1回。C7 アニマルコントロール:至近。動物魔獣霊獣に精神対決。勝利したら対象を行動済みにする。シーン1回。C6 キャンセルマジック :魔術判定。自身にかかっている魔術効果を1つ消す。C4 マジックキャンドル :魔術判定。自分がいるエリアの明度を2か3に変更する。フリーアクションで解除可能。C6 女王花の果実 :場面選択対象のフェイトを3点回復し放心を与える。拒否可能 ■判定直前 ■シーン回数制限のあるスキル、パワー、アイテム使用時 セイクリッドタイム :使用回数を1増やす。F2 ■魔術使用直前 ケセドの杖 :攻撃HPMP回復ダメージ増減魔術効果に+10。MP5。シーン3回 ■効果をダイスで求める魔術使用直前 カドケウス :攻撃HPMP回復ダメージ増減魔術効果に+【精神】。対象スキルはC表記。MP5 ■単体、範囲対象の魔術使用時 妖精王の冠 :魔術の対象を範囲選択に変更。妖精が対象の場合与ダメージ-20。MP5 ■ラウンド終了する魔術使用時 エフェクトエクステンド2 :魔術のラウンド持続をシーン持続に変更。シナリオ2回。C- ■ホーリーウェポンかホーリーワード使用時 ホーリーオーダーⅠ :対象を範囲に変更。F1 ■自身の魔術判定直前 グレイスフォース1 :魔術の効果に+【精神】。シーン1回。C10 ■命中判定直前 ブランダームーブ3 :命中判定のダイスを-3D。シーン1回。C8 ■他者の複数対象の魔法攻撃命中判定直前 マジッククリップ :魔法攻撃の対象を単体に変更する。シナリオ1回。C20 ■他者の攻撃命中判定クリティカル時 シーリィ :ダメージに+30+25(聖なる契約10、アタックブースト15)。C6-2 ケセドの杖使用で+10 ■クリティカル時ダイスロール増加の魔術の判定クリティカル時 マジックマキシマイズ5 :魔術効果に+10D。対象スキルはD表記。C6 ■他者のダメージロール直前 ビジテイション :ダメージに+25+27(聖なる契約10、アタックブースト15、ラース2)。C6-2 ケセドの杖使用で+10 ディバインフォース :ダメージに+CL*5+25(聖なる契約10、アタックブースト15)シナリオ1回。C20-2 ケセドの杖使用で+10 リデュース3 :ダメージダイスを-9Dする(最低1D)。シーン1回。C12 ■判定直後 パリペイティア :判定を振り直させる。シーン1回。F1。 小さな奇跡 :スキルやフェイト使用後のメジャー判定ダイスの目1つを6に変更する。シーン1回 リバーサル3 :達成値に-9。シーン1回。C10 ■命中判定直後 パトロナイズ :命中値を目標に魔術判定。成功したら攻撃を失敗させる。シーン1回。C10 ■ダメージロール直後 プロテクション :単体のダメージを-1D+12(妖精女王10、真紅の杯2)。C3 ケセドの杖使用で+10 カドケウス使用で+【精神】 ワイドプロテクション :プロテクションと同時使用。対象を範囲選択に変更。C4 フィールドプロテクション :プロテクションと同時使用。対象を場面選択に変更。シナリオ1回。C- C守護結界2 :対象のダメージを-5D+20+12(妖精女王10、真紅の杯2)。C10 ケセドの杖使用で+10 カドケウス使用で+【精神】 ガーディアン :ファミリアを1つ使用不可にし対象のダメージを-CL*5。シーン1回 アフェクション :単体のダメージを0に変更する。C- 慈愛の御手 :単体のダメージを0に変更する。C- セルフサクリファイス :単体の受ける予定ダメージと同じHPロスを受け、予定ダメージを0に変更する。シナリオ1。C- ■ダイスロールを行うダメージ減少スキル、パワー使用時 守護の祈り1 :フェイトのダイス増加量を3Dに変更。シーンSL回。C- ■攻撃ダメージを受けた直後 ソウルバスター :自身の受けたダメージ分のHPロス(上限最大HP)を相手に与える。シナリオ1回。C- ■BSを受けた直後 インデュア :自身のBSを全て解除する。防御中1回。C5 トリートフォース :単体のBSを全て解除する。ラウンド1回。C7 ■自身の判定直前 アンプロンプチュ :判定を呪歌判定に変更。シーン1回。C7 ■自身の判定直後 スティグマ :スキルやフェイトの振り直しも終了した判定に+1Dする。F1。シナリオ1回 ■単体の戦闘不能直後 尊き覚醒 :対象の戦闘不能を解除しHPを30にする。未行動の場合行動済みにならない。シナリオ1回。C- 超不死鳥の尾羽 :対象の戦闘不能とHPとBSを全て回復する。対象は行動済みになる。シナリオ1回 ■任意のタイミング 超不死鳥の尾羽 :視界内の場面選択対象のHPMPBSを全て回復する。消耗品 ■クリンナップ フックダウン :ポーション類を使用。C3 ◆戦闘時流れ ・戦闘前 ホーリーオーダーⅡでホーリーワード(妖精王の冠で範囲化・ケセド・グレイスフォース)を使用 C:F1、24 ・セットアップ →◆インペレイティブで2つのセットアップスキルを使用。C12 1セイントブレッシングでブレッシング(妖精王の冠で範囲化)を使用。C4+6+5 もしくはスピリチュアルウェポン(妖精王の冠で範囲化)を使用。C8+5:13 状況に応じて:ヘイスト、スロー 2マインドマスターでコーデックスとセットアップスキル1つを使用。C- 1´コーデックスでプリーストを指定(コスト-2、コーデックスアビリティで精神・敏捷+1(計算済)) 2´◆神速の策略で3つのセットアップスキル使用。F3 1´スペシャルコマンドを使用でフォーキャスタースキル2つを使用。F2+C9+5+5 ・プロモーションを使用。アタックブーストを指定しSL5に ・タクティカルプレイ(妖精王の冠で範囲化・ケセドC5・グレイスフォースF2・エフェクトエクステンド)を使用。自身が行動済みに 2´ハイロウコールを使用でカドケウス召喚+アタックハイロウ(グレイスフォースF2・エフェクトエクステンド)を使用。F2+C4+6+10 3´アモンの詩編で呪歌3つ使用。F3+7+6or5 ・自身にジョイフルジョイフル(自身に毒10。耐毒符で自動解除。シーン1回) ・ファイトソングorスレノディorレクイエムorララバイ C合計:F6+4、15+12+19+20+20+13or12=99or98 →白の竜眼(道具使用) →死霊男爵の墓碑(道具使用) ・ダメージ強化(+3はアタックブーストのプロモーション強化分) ホーリーワード +45 +38(ケセド+グレイスフォース) =83 命中+1D ※コーデックス取得前のため精神-1計算 タクティカルプレイ(範囲)+24 +39(ケセド+グレイスフォース)=63+3=66 アタックハイロウ+23 +39(グレイスフォース)=52+3=55 合計+204 武器攻撃のみ強化 スピリチュアルウェポン +40 +39(ケセド+グレイスフォース)=79+3=82 ダメージ前強化 シーリィ +55+3=58 C6-2 ビジテイション +52+3=55 C6-2 合計+113 ディバインフォース+200+30(聖なる契約10、アタックブースト15、天狗法5)+3=233 C20-2 シーリィ合計255 魔術クリティカル時 ダイスロール増加魔術効果+10D ・ダメージ減少 守護結界 -6D+61(20+12(真紅の杯2、妖精女王10)+29(カドケウス)) C10+5